超初心者のためのミキシング講座 / ディレイ編④【ボーカルにディレイをかける時のポイント】
どもども。 今回は、ボーカルにディレイをかける際のあれこれについてウンチクってみようと思う。 要所要所でオーディオサンプルを用意しているが、スマホのスピーカーではちょいとわかりにくいと思うので、ある程 […]
どもども。 今回は、ボーカルにディレイをかける際のあれこれについてウンチクってみようと思う。 要所要所でオーディオサンプルを用意しているが、スマホのスピーカーではちょいとわかりにくいと思うので、ある程 […]
どもども。 今回は、エレキギターにディレイをかける際のあれこれについてウンチクってみようと思う。 要所要所でオーディオサンプルを用意しているが、スマホのスピーカーではちょいとわかりにくいと思うので、あ […]
どもども。 今回はディレイのパラメータについてウンチクってみる。 ここではWavesのH-Delayを使って解説してみるが、他のプラグインでもほぼほぼ同じ名前のパラメータが搭載されているのでご安心を。 […]
どもども。 今回からディレイ編に突入。 ギターやシンセのサウンドメイクでよく使われる超メジャーエフェクトだが、ミックスにおいても使われてないようでほぼ100%使われているスーパー黒子エフェクト。 自分 […]
どもども。 今回はリバーブ成分のPanコントロールについてウンチクってみようと思う。 ポストパン いきなりだが問題。 センド・リターンでリバーブを使う場合、原音トラックのPan設定は生成されるリバーブ […]
どもども。 今回はリバーブ成分へのEQ処理についてウンチクってみようと思う。 「リバーブ成分にエフェクト?めんどくせえからオレはパス。」 という人も多いと思うが、ちょいとひと手間かけてやるだけで楽曲の […]
どもども。 今回は、複数のトラックの奥行をコントロールする方法を紹介してみようと思う。 ここまでは1つの空間に1つのソースがある場合のリバーブの使い方についてウンチくってきたが、例えば1つの空間内でA […]
どもども。 今回は、リバーブのパラメータをイジくって空間内でのリスナーと音源までの距離(音の前後)をコントロールしてみようと思う。 前回、空間のサイズをコントロールしたサンプルがこちら。 こいつの音の […]
どもども。 今回は、前回サラッと終わらせてしまった空間サイズのコントロールについてねちねちっと説明してみようと思う。 前回使用したサンプルがこちら。 5m×5mの空間且つ、音源までの距離が5mの状態を […]
どもども。 今回は、『センド(センド・リターン)』でリバーブを使用する方法についてウンチクってみる。 センド・リターンでエフェクトを使用する準備 前回解説したとおり、リバーブ等の空間系と呼ばれるエフェ […]
どもども。 今回からは実際のソースにコンプを挿しながら、より具体的にコンプレッサーの使い方を紹介していってみようと思う。 最初はキック・スネア・タムなどの太鼓モノにコンプレッサーを挿すときのポイントか […]